《消逝的光芒2》设计师:和玩家是合作关系没资格教人玩游戏
时间:2024-01-25  浏览次数:663

  玩家们可以提出自己希望在游戏中看到的想法,其他玩家可以为这些想法投票。这种社区创意形式或许非常简单,但它帮助开发商了解玩家想要什么,他们的需求是什么,以及哪些元素受到玩家欢迎。

  他们认为一旦游戏发布,它就不再仅仅属于开发团队,也属于所有玩家。游戏开发者和玩家们应该是合作关系,玩家们有权告诉他们希望在游戏中看到什么,希望如何玩游戏,而作为开发者,没有权力告诉玩家应该如何玩游戏。

  Techland官方今日(9月29日)公布了《消逝的光芒2》秋冬更新计划提前预览,一起来看一下吧!

  Techland 宣布,《消逝的光芒》全系列自2015年初代发售迄今为止热销 3000 万份。同时,今年二月是续作《消逝的光芒 2 人与仁之战》上市一周年

  今日(8月2日),开发商Techland发布视频,透露了《消逝的光芒2:人与仁之战》新章节《A Huntress and A Hag》的一部分细节。

  通过对最新版本的《消逝的光芒2》数据挖掘发现,游戏的下一个故事DLC是“角斗士”主题,故事或发生在歌剧院。

  IGN今日又发布了《消逝的光芒2》在PS5、XSXS、PC平台的画面对比视频,一起来看看。

  英伟达发布了《消逝的光芒2》新实机,通过NVIDIA DLSS增强,展示了游戏中的光追效果。

  油管UP主DerpyHarry通过关闭HUD的MOD,以及“阴间滤镜”,体验到了更有末世风格的场景。

  油管频道rampage TV近日带来了一段《消光2》搞笑bug合集视频(其中也有消光1片段和非bug的彩蛋)。

  官方称他们保证在发售后至少5年的期间内,对游戏的地图进行扩展并且带来新的故事、新的地点以及新的游戏内事件。

  Techland的《消逝的光芒2》访谈节目的最新一集介绍了与《消逝的光芒2》UI制作人Agata Sykula的对线

  今日,游戏开发商Techland宣布,原定于2020年春季发售的游戏《消逝的光芒2》将会跳票。

  此前《消逝的光芒2》曾宣布将会支持实时光线追踪,现在Techland公布了开启和关闭光追效果的对比图。

  近日,《消逝的光芒2(Dying Light 2)》公开了两幅插画,并表示游戏中独特的紫外线机制将变得更为强大。

  《消逝的光芒2》公布了一批全新的游戏截图和设定图,为我们带来了在这个僵尸爆发的末世中,城市里日常的景象,虽然生活艰辛,但大家还是在努力生存。




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